<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Shader on RetroInTasca</title><link>https://retrointasca.it/tags/shader/</link><description>Recent content in Shader on RetroInTasca</description><generator>Hugo</generator><language>it-IT</language><lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://retrointasca.it/tags/shader/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Shader CRT e LCD sugli schermi piccoli: come ridare ai giochi retro l'aspetto di una volta</title><link>https://retrointasca.it/guide/shader-crt-lcd-schermi-piccoli/</link><pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://retrointasca.it/guide/shader-crt-lcd-schermi-piccoli/</guid><description>&lt;p>Su uno schermo moderno i giochi retro appaiono più spigolosi di come li ricordi, perché erano disegnati per televisori a tubo catodico e per piccoli LCD che ammorbidivano i pixel. Gli shader rimettono quell&amp;rsquo;effetto. Su uno schermo tascabile bastano tre scelte: scala intera, una griglia LCD per i giochi portatili e uno shader CRT leggero per quelli da salotto.&lt;/p></description></item></channel></rss>